日本玩具产业:重度依赖代工 销售渠道拓宽
来源:J9游戏
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近期,日本玩具►专业杂志《ToyJournal》针对日本▹玩具产销▲情况进行⊙了一次大丨型的摸底〓调查。小编摘取◣了其中的◣精华部分,以飨读者。
生产端:碎片化、老龄化、偏科明显
针对生产▿端,本次摸底◦调查向日▽本玩具协◎会的会员✧企业发送‣了问卷,回收的有✯✯效问卷数◥◥量为50家,呈现出企△业规模两··极分化、从业人员⊙老龄化但△稳定、生产重度✯✯依赖海外丨代工、新品带授•权比例高◇企等特点。
01、企业规模两极分化
这个规模▾包含了员〓工数和销▪售额两个▽维度。少于50人、销售额在10亿日元(约5000万元人民✭币)以下的企▹业虽然占✯大多数,但由于日✩本拥有万◢代南梦宫、多美、Epoch社、MegaHouse、世嘉玩具◤◤等跨国企❋业,百人以上、销售额上◣百亿日元(约5亿元人民✯币)的玩企占•比数量也✫不低,呈现两端·多,中间少的♡两级分布丨状态。
02、从业人员老龄化但稳定
受老龄化♧影响,日本玩企■的从业人◢员年龄普❀遍偏高,40岁以上的△员工占比◣接近七成,其中,60岁以上员▽工更是占▸了13.9%的比例。这可能和⊕⊕日本的终○身雇佣制❋有关,因为本次☆☆调查的玩►企存续时•间也很长,近九成具✪有10年以上历史。
但有一点✪值得肯定◆是,在本次调★★查中,高达64.6%的受访企丨丨业拥有女❈❈性管理层,比日本全❖国整体21.0%的比例(日本厚生丨劳动省数☆☆据)要高不少,证明女性丨在玩具行⊕业中相当〓〓活跃。
03、重度依赖海外代工
仅有4.3%的受访企●业的产品◈全是日本❀生产,而海外代△工占总产❖值的平均✦✦比例高达80.9%,甚至有30.4%的企业是⊕百分百海✭外代工。
代工地除▵中国外,还有泰国、越南、印度尼西◉亚、菲律宾以✩及中国台·湾等。但海外销▴售的占比△并不高,平均比例♦仅为12.2%,近四成企◈业的产品△△仅在日本✫销售,海外主要●销售地有:中国台湾、韩国、中国大陆、北美、欧洲、大洋洲、中南美洲✪等。
04、授权类新品比例高
日本是个▸动漫产业◆发达的国▪家,由此带动★了授权玩◇具的兴旺。但其比例✭之高,令人惊讶:在46家重点调◤查企业中,2022年的新品数▴量约有2.6万件,约有44.9%都是动漫∷授权玩具,而有28.9%的受访企△业推出的✫新品中,授权玩具‣占比高达80% 99%,换言之,这三成的▹▹受访日本·玩企在2022年依靠授权·玩具而活。只有约一○成的受访※企业新品▾是完全不◉涉及授权∷玩具。
宝可梦Pokepeace小屋系列(图源TAKARATOMY-多美官方网站)
销售端:综合化、资源不均
针对销售✭端,本次摸底✿✿调查主要丨丨集中在线〓下渠道。主要呈现♢♢两大特点:一是越来✭✭越多渠道∷引入玩具◆◆卖场,在拓宽了▸玩具销售▣渠道面的♦同时,压缩了玩◈具专卖店▪的生存空◤间,令其数量♢锐减;二是线下⊕⊕玩具店分•布极为不►►均,被线上蚕⊙食了不少❋空间。
01、业态多样化
这个变化▲的好处是,玩具渠道·面被大大※拓宽了。比如引入⊙大量拼图、益智玩具❀的书店,引入玩具☆销售专区►的电器量✧贩店等在〓玩具零售∷领域的存♦在感越来♢越明显。还有“百元均一”的折扣店✧等。
因此,全国涉及♢玩具销售❀的零售网丨丨点高达8052家,比上一次▽摸底调查●增加了1306家。但不幸的○是,玩具专卖❋店却仅剩1058家,同比减少⊕了107家, 和2005年的调查相❋比,甚至减少△了近2000家。
02、线下玩具店资源不均
本次摸查∷发现,线下玩具✧✧零售门店∷分布有着▾明显的地◆域差距,35%集中在东■京(732家)、大阪(679家)、爱知(554家)、神奈川(469家)、埼玉(432家)这些发达▿的都市圈。
与之相对◤的,有20个县(相当于中◉国的省)境内卖玩●具的店铺〓不满100家;甚至有5个县只有○不满50家卖玩具※的店铺(鸟取县:39家;山梨县、福井县、岛根县:均是47家;佐贺县:49家)。这些地区·的玩具消◇费需求只∷能转移到►线上。
在日本,每千名儿◦童所拥有◢的店铺数△量其实并♧不高,全国平均✪水平仅有0.56家。数量最高※的是香川◤县,也仅有0.91家,连一家的◎水平都没◦◦达到,最低的是◦宫崎县,为0.39家。而拥有玩♦♦具店总数▴最多的东✩京都,平均下来★每千名日✿本儿童所☆拥有的也❖是只有0.47家。
Spinpeas系列食玩(图源万代南梦宫中国官方微博)
这样的调查结果,是否突破了你对日本玩具市场的认知呢?
来源:《中外玩具制造》杂志 编译:张芷盈 数据来源《ToyJournal》
J9游戏集生产、开发为一体的OEM,ODM毛绒玩具定制供应商,主营定制▵▵生产各类◥毛绒玩具、家居毛绒✯产品。公司各种✯配套齐备,工艺优良,管理严格,月生产能✪✪力可达60-80万只。其中大多数生产员工拥有毛绒玩具生产10年以上的经验;管理团队拥有毛绒玩具生产20年左右的管理经验;开发团队具备15年以上的✩设计经验,熟悉掌握❖制作毛绒✫玩具的各❈种方法,只要详细◣◣的产品图♧纸(或者样品),就可以为✫客户提供▾从开发到○售后的一※站式服务。我司以优▼良的品质,合理的价►►格,强劲的开▴发,完善的售✦后服务,为客户打■造满意的◎定制服务。
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生产端:碎片化、老龄化、偏科明显
针对生产▿端,本次摸底◦调查向日▽本玩具协◎会的会员✧企业发送‣了问卷,回收的有✯✯效问卷数◥◥量为50家,呈现出企△业规模两··极分化、从业人员⊙老龄化但△稳定、生产重度✯✯依赖海外丨代工、新品带授•权比例高◇企等特点。
01、企业规模两极分化
这个规模▾包含了员〓工数和销▪售额两个▽维度。少于50人、销售额在10亿日元(约5000万元人民✭币)以下的企▹业虽然占✯大多数,但由于日✩本拥有万◢代南梦宫、多美、Epoch社、MegaHouse、世嘉玩具◤◤等跨国企❋业,百人以上、销售额上◣百亿日元(约5亿元人民✯币)的玩企占•比数量也✫不低,呈现两端·多,中间少的♡两级分布丨状态。

02、从业人员老龄化但稳定
受老龄化♧影响,日本玩企■的从业人◢员年龄普❀遍偏高,40岁以上的△员工占比◣接近七成,其中,60岁以上员▽工更是占▸了13.9%的比例。这可能和⊕⊕日本的终○身雇佣制❋有关,因为本次☆☆调查的玩►企存续时•间也很长,近九成具✪有10年以上历史。

但有一点✪值得肯定◆是,在本次调★★查中,高达64.6%的受访企丨丨业拥有女❈❈性管理层,比日本全❖国整体21.0%的比例(日本厚生丨劳动省数☆☆据)要高不少,证明女性丨在玩具行⊕业中相当〓〓活跃。
03、重度依赖海外代工
仅有4.3%的受访企●业的产品◈全是日本❀生产,而海外代△工占总产❖值的平均✦✦比例高达80.9%,甚至有30.4%的企业是⊕百分百海✭外代工。
代工地除▵中国外,还有泰国、越南、印度尼西◉亚、菲律宾以✩及中国台·湾等。但海外销▴售的占比△并不高,平均比例♦仅为12.2%,近四成企◈业的产品△△仅在日本✫销售,海外主要●销售地有:中国台湾、韩国、中国大陆、北美、欧洲、大洋洲、中南美洲✪等。

日本是个▸动漫产业◆发达的国▪家,由此带动★了授权玩◇具的兴旺。但其比例✭之高,令人惊讶:在46家重点调◤查企业中,2022年的新品数▴量约有2.6万件,约有44.9%都是动漫∷授权玩具,而有28.9%的受访企△业推出的✫新品中,授权玩具‣占比高达80% 99%,换言之,这三成的▹▹受访日本·玩企在2022年依靠授权·玩具而活。只有约一○成的受访※企业新品▾是完全不◉涉及授权∷玩具。
销售端:综合化、资源不均
针对销售✭端,本次摸底✿✿调查主要丨丨集中在线〓下渠道。主要呈现♢♢两大特点:一是越来✭✭越多渠道∷引入玩具◆◆卖场,在拓宽了▸玩具销售▣渠道面的♦同时,压缩了玩◈具专卖店▪的生存空◤间,令其数量♢锐减;二是线下⊕⊕玩具店分•布极为不►►均,被线上蚕⊙食了不少❋空间。
01、业态多样化
这个变化▲的好处是,玩具渠道·面被大大※拓宽了。比如引入⊙大量拼图、益智玩具❀的书店,引入玩具☆销售专区►的电器量✧贩店等在〓玩具零售∷领域的存♦在感越来♢越明显。还有“百元均一”的折扣店✧等。
因此,全国涉及♢玩具销售❀的零售网丨丨点高达8052家,比上一次▽摸底调查●增加了1306家。但不幸的○是,玩具专卖❋店却仅剩1058家,同比减少⊕了107家, 和2005年的调查相❋比,甚至减少△了近2000家。


02、线下玩具店资源不均
本次摸查∷发现,线下玩具✧✧零售门店∷分布有着▾明显的地◆域差距,35%集中在东■京(732家)、大阪(679家)、爱知(554家)、神奈川(469家)、埼玉(432家)这些发达▿的都市圈。
与之相对◤的,有20个县(相当于中◉国的省)境内卖玩●具的店铺〓不满100家;甚至有5个县只有○不满50家卖玩具※的店铺(鸟取县:39家;山梨县、福井县、岛根县:均是47家;佐贺县:49家)。这些地区·的玩具消◇费需求只∷能转移到►线上。
在日本,每千名儿◦童所拥有◢的店铺数△量其实并♧不高,全国平均✪水平仅有0.56家。数量最高※的是香川◤县,也仅有0.91家,连一家的◎水平都没◦◦达到,最低的是◦宫崎县,为0.39家。而拥有玩♦♦具店总数▴最多的东✩京都,平均下来★每千名日✿本儿童所☆拥有的也❖是只有0.47家。
这样的调查结果,是否突破了你对日本玩具市场的认知呢?
来源:《中外玩具制造》杂志 编译:张芷盈 数据来源《ToyJournal》
J9游戏集生产、开发为一体的OEM,ODM毛绒玩具定制供应商,主营定制▵▵生产各类◥毛绒玩具、家居毛绒✯产品。公司各种✯配套齐备,工艺优良,管理严格,月生产能✪✪力可达60-80万只。其中大多数生产员工拥有毛绒玩具生产10年以上的经验;管理团队拥有毛绒玩具生产20年左右的管理经验;开发团队具备15年以上的✩设计经验,熟悉掌握❖制作毛绒✫玩具的各❈种方法,只要详细◣◣的产品图♧纸(或者样品),就可以为✫客户提供▾从开发到○售后的一※站式服务。我司以优▼良的品质,合理的价►►格,强劲的开▴发,完善的售✦后服务,为客户打■造满意的◎定制服务。
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