销售大涨,这家潮玩巨头却要销毁2亿元的货?
来源:J9游戏
阅读量:2695
3月1日,主营潮玩的美国潮品公司Funko公布了2022年四季度▽和全年业◉绩,销售收入▪与实际盈◢利的巨大✫差距,令人大跌▹眼镜。
去年第四◉季度,不仅玩具◇行业,大部分消◣费品行业※都走向低❀迷,拖累全年✦业绩。以美国潮○品公司Funko为例,去年第四季度全公司净销售额为3.33亿美元,虽然同比仅下跌1%,但净收入大幅下跌368%,亏损4670万美元;而全年净销售额13亿美元,同比大幅上升29%,但净收入大幅下跌108%,亏损520万美元。
Funko各部门销售业绩表
单位:亿美元
制表:中外玩具全媒体中心
销售收入与实际盈利之间,为何会出现如此大的差距?
为了节省·成本,公司已经✩✩放弃了早▴前决定的✪企业资源◈管理系统❉配置、重新招聘○疫情空职♦和减少不◉◉必要的配·送费用。在省下3250万美元的▾前提下,依然无法►抵消库存▾▾开支的影❋❋响:去年第四○季度管理◢费用(SG&A,即销售支出、一般性支出和管理支出)同比增加78%,达到1.39亿美元,全年则同比增加63%,达到3.98亿美元。对比全年13亿美元的净销售额,可谓负担沉重。年末存货总额为2.464亿美元,同比增长48%。
图源:Funko
据公司高管Steve Nave表示,高库存已▪经压垮了▣▣公司原有·的供应链✧系统,去年夏天✦在美国亚❉利桑那州►►新开设的〓配送中心◇甚至一度▴失控。公司计划★将货值3000-3600万美元(约2.07亿-2.49亿元人民币)的Pop大头公仔▹存货交由•一家“非常环保❉的第三方〓公司销毁■回收”,以降低仓♧储货柜租■赁的支出。据外媒分▵析报道,这批货物✿很有可能❉被废弃到❉附近的垃▿▿圾填埋场,而原本公✯司就计划►裁员减少◢运营支出,这批库存♡销毁后,相关人员✪将是首批◥裁员对象,加上业务▪▪精简所需,估计数量◤约占公司✫✫员工总数丨的10%。
图源:thegamer.com
发力新兴板块?
在业绩电话会上,首席执行官Brian Mariotti表示:“我们很高〓兴全球忠▾▾心的粉丝▴对公司展♡现出强大♧的产品需〓求。在去年第▽四季度,公司的直♦面消费者·业务大幅∷增长37%,批发业务也涨势喜人。”
1.直面消费►者业务。直面消费◉者业务就★是指公司■■自营销售丨平台的业❀绩。自其开通✧以来,增速一直◆◆喜人。据公司领◣导层透露,公司的头▴号客户就❉是Funko自己(指Funko自营平台),因为没有任何一个客户的订单能超过公司总销售额的8%以上,而自营平台却做到了。
2.非潮玩板块。此外,从上文的业务板块来看,潮服/饰品和其▣他这两块✦虽然销售▹业绩占比❉不高,但增速远◢超潮玩。因此,趁着娱乐IP内容密集发布的机会,Funko计划在今年下半年加快产品的交付效率,尤其是潮服/饰品Loungefly和去年新收购的高端藏品公司Mondo更被列为重中之重。
3. 国际业务。去年的欧★美业绩表◉现从增长✯势头来看,明显不如“其他”地区。
Funko各地区销售业绩表
单位:亿美元
制表:中外玩具全媒体中心
相信其中的重心,必定是亚太地区。去年8月聘请Michael Hyde为该公司远东区高级副总裁和常务董事,全面提升Funko在亚洲地区的运营(点此回顾)。东莞办公室目前已正式开始办公,针对中国、亚洲市场推出一些本土化的产品和进行本土化营销。
来源:中外玩具网(ctoy-gdta) 编译/编辑:Jane/Salas,题图来源:Funko
J9游戏集生产、开发为一体的OEM,ODM毛绒玩具定制供应商,主营定制〓〓生产各类∷毛绒玩具、家居毛绒▸产品。公司各种▾▾配套齐备,工艺优良,管理严格,月生产能✧力可达60-80万只。其中大多数生产员工拥有毛绒玩具生产10年以上的经验;管理团队拥有毛绒玩具生产20年左右的管理经验;开发团队具备15年以上的◣设计经验,熟悉掌握·制作毛绒✧玩具的各✦种方法,只要详细●●的产品图◇纸(或者样品),就可以为✪客户提供○从开发到◎售后的一◣站式服务。我司以优〓〓良的品质,合理的价••格,强劲的开❀❀发,完善的售❋后服务,为客户打丨造满意的✫定制服务。
J9游戏
去年第四◉季度,不仅玩具◇行业,大部分消◣费品行业※都走向低❀迷,拖累全年✦业绩。以美国潮○品公司Funko为例,去年第四季度全公司净销售额为3.33亿美元,虽然同比仅下跌1%,但净收入大幅下跌368%,亏损4670万美元;而全年净销售额13亿美元,同比大幅上升29%,但净收入大幅下跌108%,亏损520万美元。
单位:亿美元
制表:中外玩具全媒体中心
销售收入与实际盈利之间,为何会出现如此大的差距?
又是库存的锅?
翻查财报细项,我们可以发现,Funko去年第四季度毛利率从去年同期的33.9%减少到今年的28.3%(下跌5.6个百分点),而全年毛利率则从去年同期的37%下降到今年的32.8%(下跌4.2个百分点)。据公司管▾理层透露,主要是因‣为库存超◇过自有仓⊙库容量而◤产生的额◈外仓储、货柜租赁❖费用所导■致的。为了节省·成本,公司已经✩✩放弃了早▴前决定的✪企业资源◈管理系统❉配置、重新招聘○疫情空职♦和减少不◉◉必要的配·送费用。在省下3250万美元的▾前提下,依然无法►抵消库存▾▾开支的影❋❋响:去年第四○季度管理◢费用(SG&A,即销售支出、一般性支出和管理支出)同比增加78%,达到1.39亿美元,全年则同比增加63%,达到3.98亿美元。对比全年13亿美元的净销售额,可谓负担沉重。年末存货总额为2.464亿美元,同比增长48%。
货值2亿库存将被销毁
据公司高管Steve Nave表示,高库存已▪经压垮了▣▣公司原有·的供应链✧系统,去年夏天✦在美国亚❉利桑那州►►新开设的〓配送中心◇甚至一度▴失控。公司计划★将货值3000-3600万美元(约2.07亿-2.49亿元人民币)的Pop大头公仔▹存货交由•一家“非常环保❉的第三方〓公司销毁■回收”,以降低仓♧储货柜租■赁的支出。据外媒分▵析报道,这批货物✿很有可能❉被废弃到❉附近的垃▿▿圾填埋场,而原本公✯司就计划►裁员减少◢运营支出,这批库存♡销毁后,相关人员✪将是首批◥裁员对象,加上业务▪▪精简所需,估计数量◤约占公司✫✫员工总数丨的10%。
发力新兴板块?
在业绩电话会上,首席执行官Brian Mariotti表示:“我们很高〓兴全球忠▾▾心的粉丝▴对公司展♡现出强大♧的产品需〓求。在去年第▽四季度,公司的直♦面消费者·业务大幅∷增长37%,批发业务也涨势喜人。”
1.直面消费►者业务。直面消费◉者业务就★是指公司■■自营销售丨平台的业❀绩。自其开通✧以来,增速一直◆◆喜人。据公司领◣导层透露,公司的头▴号客户就❉是Funko自己(指Funko自营平台),因为没有任何一个客户的订单能超过公司总销售额的8%以上,而自营平台却做到了。
2.非潮玩板块。此外,从上文的业务板块来看,潮服/饰品和其▣他这两块✦虽然销售▹业绩占比❉不高,但增速远◢超潮玩。因此,趁着娱乐IP内容密集发布的机会,Funko计划在今年下半年加快产品的交付效率,尤其是潮服/饰品Loungefly和去年新收购的高端藏品公司Mondo更被列为重中之重。
3. 国际业务。去年的欧★美业绩表◉现从增长✯势头来看,明显不如“其他”地区。
单位:亿美元
制表:中外玩具全媒体中心
相信其中的重心,必定是亚太地区。去年8月聘请Michael Hyde为该公司远东区高级副总裁和常务董事,全面提升Funko在亚洲地区的运营(点此回顾)。东莞办公室目前已正式开始办公,针对中国、亚洲市场推出一些本土化的产品和进行本土化营销。
来源:中外玩具网(ctoy-gdta) 编译/编辑:Jane/Salas,题图来源:Funko
J9游戏集生产、开发为一体的OEM,ODM毛绒玩具定制供应商,主营定制〓〓生产各类∷毛绒玩具、家居毛绒▸产品。公司各种▾▾配套齐备,工艺优良,管理严格,月生产能✧力可达60-80万只。其中大多数生产员工拥有毛绒玩具生产10年以上的经验;管理团队拥有毛绒玩具生产20年左右的管理经验;开发团队具备15年以上的◣设计经验,熟悉掌握·制作毛绒✧玩具的各✦种方法,只要详细●●的产品图◇纸(或者样品),就可以为✪客户提供○从开发到◎售后的一◣站式服务。我司以优〓〓良的品质,合理的价••格,强劲的开❀❀发,完善的售❋后服务,为客户打丨造满意的✫定制服务。
来源声明:本文章系J9游戏编辑原创或采编整理,如需转载请注明来自J9游戏(https://www.lesihome.com/)。以上内容部分(包含图片、文字)来源于网络,如有侵权,请及时与本站联系(0755-16759733/18828881587)。











